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第二个游戏日。由于追随战和乱战都已经按部就班,所以只需要关注新的追随战和乱战以及所有的选拔战就可以了。不过这个游戏日帝国战区的选拔战依旧在进行之中,新开的罗马战区,也只有我的阵营选拔赛结束,所以选拔战目前还不是主要的关注点。
这个游戏日的追随战再次出现在帝国战区。依旧还是海边遇贼,依旧是利用大呼小叫招降了一个部的海贼,得到了张保仔。不过这个剧本中,海贼阵营的玩家并不在张保仔归降后直接投降,而是直接挂掉,也就是我除了得到张保仔这个部的NPC兵力,玩家兵力并没有收获。这也就意味着我只拿到了5580点军功。但好歹我也做了一个彪长,在其他战区未必有这样的好福气。同时,我也因为收降这些NPC,得到了22级的等级。此外,一个部的NPC,在接下来还可以得到张保仔为我训练的【包子兵】加成。只不过如今的包子兵一出来只是一招一亚兵种,没有以前那么扭摆了。需要在后面得到机会才能爆出十招一以上的亚兵种。
此战张阿为我带来的降兵,除了NPC里面的一个忽略不计之外,就只有一个玩家兵力了,毕竟刚开始我没有军职。不过下一战可以给我带来各种兵力各一个部的收获,又非常值得期待了。
这个游戏日的乱战,发生在匈奴战区。乱战跟选拔战不一样,选拔战是一个个战区依次开的,而乱战则是从帝国战区开始,逐渐向外辐射,每个游戏日开一个战区。而且战区的分布也不再按照追随战的方式进行划分,而直接是一个国家(包括属国)一个战区。同时,大战区依然存在,在第一个游戏月,只开放大汉大战区。第二个游戏月开放亚欧大战区,第三个游戏月开放美洲大战区,第四个游戏月才开放非洲大战区。龙族战区则在大汉大战区全部激活之后开始开放,也按照东南西北四个海分游戏月逐步开放。妖界战区则在东海龙宫大战区全部激活之后开始开放,同样按照大战区分游戏月开放,白眉城大战区第一,义妖国大战区第二,列妖国大战区第三,佛妖国大战区第四。
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