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罗马战区在这个游戏日照例要迎接叙利亚、巴比伦、麦加、利比亚、摩洛哥五个州的攻击,不过还是分为北部和南部两个战线。北部为陆战,需要面对麦加、巴比伦河叙利亚三个州的兵力;南部要面对利比亚和摩洛哥两个州的水军。而我的战法也还是先打北部,再打南部。尽管我军只有一个牙帅部的兵力,对方却有三个牙帅部,但麦加的马哈迈德是自己人,只需要派信徒回去接洽,就可以得到两个游帅部的降兵,其他两个游帅部也会投降并得到两个营的降兵。此外我的10%劝降几率,也会因为我现在军职到了,到时候能够直接劝降到六个曹帅部的降兵。再加上其他两个州的信徒也可以提前联系,共计一个牙帅部的兵力可以隐藏在敌军的内部。一来二去,我军到时候反而可以拥有近三个牙帅部的兵力,对方的总兵力却剩下不到一个牙帅部。再加上我军存在兵种的优势,战争已经提前有了结果了。唯一需要在意的,就是我军不能有太多的伤亡。毕竟现在得到降兵的数量不比从前,得悠着来。这还是在罗马战区,有50%的信徒,如果在其他战区,降兵就更少了。
而在NPC战之前,还有玩家遭遇战。这跟苏伊士不同,苏伊士当时是玩家准玩家兵力跟NPC混在一起作战,现在先得打玩家战。当然,现在的玩家遭遇战,完全就是我军的优势了。首先在上一仗,我军拿到了六倍奖励,人人都提升到6级以上,像我更是提升到统帅30万格263级,属于全人类不破防的存在了。同时更加重要的,我军玩家和准玩家兵力都经过了侯赛因的训练,人人拥有雅虎兵这个兵种,虽然除了我和张阿之外都只是一招一兵种,但那也是30倍的三围近8倍的其他,敏捷相关属性还多出20%。加上等级方面15倍的优势之后,就是450倍的三围120倍的其他加成。而对方只得到一倍奖励,就连不爆的兵种都没有,直接性就是被我军秒杀却对我军不能破防。当然,玩家遭遇战出现之后,双方都出现了NPC军官。但我军的NPC军官同样拥有30倍的三围和8倍的其他加成,对方却没有兵种,NPC军官之间,也是秒杀而不破防的关系。更加重要的是,对方全部都是准玩家兵力,没有玩家在里面,根本就没有集火攻击。于是战法就很简单了,一开始根本就忽视了对方的准玩家兵力,直接攻击对方的NPC军官。事实上,一开始我就通过劝降,得到了两个游帅部的准玩家兵力和两个曹帅部的NPC军官。这些准玩家兵力和NPC军官立刻就被我加上了雅虎兵兵种。有了这批兵力,我也不需要远程攻击了,直接派兵迂回到对方后方,全军包围。伏兵起处,降兵在内部也开始动手,我早已飞奔上前,带着所有的NPC军官和一个牙帅部的私属兵力上前招降。眼看我军展开一面倒的屠杀,敌军也不再顽抗了,整整一个军的准玩家兵力和一个师的NPC军官归降,另有两个路被杀,其余近一个参帅部的准玩家兵力和一个牙帅部的NPC军官全部成为俘虏。这意味着我军准玩家兵力的出产得到了进一步的提升。同时NPC军官也有了固定的出产了。
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