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这一战的困难可想而知。我军只拥有不到两个参帅部的NPC兵力,余下都是私属兵力、玩家和准玩家兵力。而对方却拥有整整一个偏帅部的兵力,外加一个参帅部的炮龙兵。好在我军这不到两个参帅部的NPC兵力,除了27个曹帅部的NPC军官和三个牙帅部的降兵是果蟹级曲阿兵之外,其他一个参帅部的兵力全部是蓝鱼级曲阿兵。有了这一个参帅部的蓝鱼级曲阿兵,只要他们不被炮龙兵消灭,我军就能够取得最后的胜利。
对方的阵型还是大圆球阵。这个阵型对于那些平均实力较高,又拥有秘密武器的一方来说,是一个好阵型。如果我军也跟对方一样用大圆球阵对敌,很显然在实力和兵力方面都会完全处于被克制之中。毕竟对方的兵力为一个偏帅部,还有一个参帅部的炮龙兵。只要对方一个参帅部的炮龙兵克制了我军一个参帅部的蓝鱼级曲阿兵,余下的果蟹级曲阿兵兵力就可以被对方围攻吃掉。甚至我军加上私属兵力、玩家和准玩家兵力也才只有对方三分之一的兵力,实力也不如对方,数量也不如对方,根本就不够对方吃的。
所以我的阵型也就没有悬念地摆成了管状阵型。1.87个参帅部的NPC兵力跟2.5个参帅部的玩家和准玩家兵力混杂在一起,组成管状阵型的外壳,7.75个参帅部的私属兵力、玩家和准玩家兵力则在管状阵型中间,由NPC兵力保护起来。之所以管状阵型的外壳要组成混合的编队,就是要让外壳不但要有防御力,同时也要防止对方炮龙兵的攻击。毕竟炮龙兵的攻击有着大规模的杀伤力,如果全部由高端兵力冲在前面,势必要被炮龙兵打光。而现在,一共四个参帅部以上的兵力混在一起,即使对方的炮龙兵出战,一炮轰出之后,大部分也是伤害那些果蟹级曲阿兵、玩家和准玩家兵力,只要我军有足够的反制措施,就可以保证我军的高端战力能够保存到最后,取得战场的决定权。
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