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乱糟糟的奔逃跟有目的的兵力调动自然不能同日而语。很快我军的玩家和准玩家兵力就迂回到敌军前头,而NPC参帅看到我的调度也很配合,同样派出NPC军官跟我们一起迂回了过去。合围既成,双方都暂时停了下来。眼看着我军围成了铁桶一般,车师军已经完全丧失了斗志。要知道车师军单体攻击非常强力,是我军单体攻击的两倍。所以在这种战争中,车师军取胜的保障就是有足够的机动空间。现在阴差阳错,所有的人都缩到了一起,被大军包围,这个机动空间也就没有了。远程攻击大家都差不多,近战又会遭遇铜墙铁壁,要么投降,要么只能全军覆没。而我也不失时机带着玩家一起开始招降。而车师军也纷纷开始放下武器。就连那些玩家,现在也都放下了武器。原因么,就是玩家和准玩家兵力亿招一,被招降的几率太小了。再说在这种追随战中,归降之后也只不过给对方增添兵力而已,不需要自己给对方提供军需,反而要对方自己花钱,何乐而不为。
尽管其他玩家也得到了降兵,但大家合起来也才一个师的NPC降兵,在突破限额之前,最高也只能招到上将以上的NPC,而上将也已经归我。当然,这个上将在接下来就变得鸡肋了。因为经过连击之后的一言招降,本身就超过了千分之二的招降率,可以招四个师;而更加重要的是,这一次还可以招到100%的对方兵力。只要愿降,人就是我的。其中NPC参帅因为是战场总指挥,是铁定归降,又因为被我射过,归降后肯定归我。但其他兵力,如果没有连击后的一言招降,原本是一个也落不到我的手里的,现在则从牙帅、游帅、曹帅以下,直到伍长,除了那个师被其他玩家招走之外,全部都是我的。此前这些NPC也攻得不靠前,我军NPC军官也只是先攻击了玩家和准玩家兵力,所以相当于一个牙帅部的NPC军官全部被我接收。至于玩家和准玩家兵力就更是不用说了,除了一开始一个游帅部和后期三个游帅部损失掉之外,整整四个牙帅部的私属兵力,就只有一个曲被其他玩家招降,剩下的全部成为我的私属兵力。也就是这一战我收获了四个牙帅部以上的兵力,军衔提升到裨帅,一下子就成了楼兰国前线的总指挥。
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