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表面上来说,在当前的战场上,我军只有马绍尔玩家一个敌人,但还有一个敌人也是可以随时出现的,那就是日本玩家。虽然在第一个游戏日丢掉了钓鱼郡,但那是因为大家的后方兵力都距离较远,来不及救援的缘故。现在经过一个游戏日的跋涉,日本玩家肯定也像其他国家的玩家一样,后方的增援已经上来了。
其他国家的地图跟中国区不一样。中国区的地图是严格按照地图上的标注来确定敌人的,而其他国家的地图,则是按照双方边境所在地来确定战场。一般来说,其他区的地图,要么是按照自己的立场,把战场设在北边、东北、东边、东南,要么是按照对方的立场,还是把战场设在北边、东北、东边、东南。也就是说,战争基本上都爆发在幽州、蓬州、夷州和儋州,所有的战场都有陆路和海路两个通道。只有跟中国区西部接壤的那些国家的玩家,才能够把战场摆在匈奴、西域、西羌、南中和交州。
所以倭区跟周围国家接战的边界,除了东边和南边都是钓鱼郡之外,北边跟俄罗斯是幽州,西边跟韩国玩家和朝鲜玩家是蓬州。也就是说,整个倭区地图,除了幽州、蓬州、夷州之外,其他全部是后方,这也就决定着日本玩家接下来将倾巢从这三个方向攻打过来。今后在这个方向,我军遇到的敌军将越来越多。当然,不仅是倭区,其他国家的地盘上也是如此,所以对于中国玩家来说,要守住当前占据的地盘,压力山大。
日本玩家有两亿,跟印度玩家的比例是1:7.5,也就是说,每个日本玩家至少有其次挂掉的机会。至于马绍尔玩家,只有一万,比例更是高达1:150000,每人都有上万次挂掉的机会。更加重要的是,这些国家基本上都只有两三个方向会受到攻击,倾所有玩家之力,可以将兵力全部集中到这三个方向上,唯一的缺陷就是补给线太长,后方兵力的适应性也存在问题。但就当前来说,距离前线最近的都是海洋一族,补给都可以在海洋上获取,根本就不存在问题。所以在初期来说,中国玩家跟这些国家的征战会比较艰苦一些。
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