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由于占据了最高的制高点,所以我军在发动新的攻击的时候,已经可以选择合适的战场了。我军发动攻击的方向,都是对方不适合埋伏的地形。如果一攻上去就要遭到人家的猛烈伏击,那就不如不要上去了。毕竟不是所有的制高点都适合设伏。只要选择那些不容易设伏的,我军就能够占据主动。
在这个战略之下,我军攻占的制高点越来越多。最初日耳曼阵营玩家还派出兵力到其他制高点去设伏,但慢慢地就再也没有办法前去设伏了。毕竟日耳曼玩家的兵力只有八个参帅部,在两个制高点设伏就差不多了,想要在所有的方向都设伏,根本就不可能。在这种情况下,我军的主力大摇大摆地在敌军一个来不及设伏的方向上冲了过去。而日耳曼玩家也就此失去了斗志,在接到消息的第一时间,就带着大军全部撤退了。我军也就此攻破了关隘。
而在接下来的战争中,由于黑龙的挂掉,整个日耳曼阵营已经失去了跟我军争霸的本钱。就算偶尔偷袭成功,也不可能获取强大的兵力。我军一路按部就班,这个战区已经稳操胜券了。
【罗马战区】。这个剧情在罗马战区的战争几乎跟超现实系统剧情一起进行,所以战争的过程基本上也差不多。在任何剧情中,我唯独在罗马战区是不缺经验和军功的。此外在阿特兰蒂斯战区也可以得到经验和军功,却没有罗马战区这么轻易。毕竟侯赛因和便雅悯是使徒阵营永远的经验和军功。而伴随他们一起的罗马兵,也同样是使徒阵营永远的军功。所以我照样带着大军到了西奈山。而黑龙也照例在捞了一票之后,准备在西奈山跟我军决战。
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