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【华龙国战区】。经过一个游戏日的行军,共计两个大帅部的NPC和五个大帅部的玩家和准玩家兵力在这个游戏日抵达东龙州。由于上个游戏日双方在边境作战,所以实际上的行军时间,只有半个游戏日。首先还是玩家遭遇战。
玩家遭遇战没有悬念,我依靠着上个游戏日将三个大帅部的降兵招为私属兵力,直接性在玩家遭遇战中完成了【十亿人斩】,将所有的奖励都拿到了。当然,剩下的事情,主要就交给其他玩家去做了。俘虏敌军归我,而招降则让别人去做。所以这一战人人都有收获。而我也没有给对方留后路,毕竟这个战区的战争即将结束了,要捞好处也都要趁现在,还不如把对方的兵力全部捞到手里,然后让我军玩家去拿好处。我军多出对方四倍,到处都是五倍的兵力,想不取胜都难。
NPC战,就更加没有悬念。华龙国大军兵败边境,来不及调集内部的兵力,东龙州自然空虚。虽然有玩家的海底迷宫帮忙,但根本就不是我军的对手。在十四牛人的突破之下,东龙州防守的一个大帅部NPC和一个大帅部的准玩家兵力再次成了我军的兵力。接下来,我军的目标就是华龙国国都了。如果没有意外,战争将在两个游戏日之内结束。
从【美洲大战区】到【罗马战区】依旧按部就班。【帝国战区】。这个游戏日的剧情为【逃出荆州】。刘表奉命堵截孙坚,战争双方为孙坚阵营和刘表阵营。其他阵营的玩家不参战,但可以临时参加其中一个阵营。经过了对白龙的失望,包括黑龙在内,这一战所有的玩家都参加了孙坚阵营。因为刘表阵营是一个新阵营,玩家必须从其他阵营转投。没有任何一个玩家愿意转投,也由此决定了这一战玩家都是一边倒。
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