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尽管非洲大战区的战争还很漫长,但打到这个阶段,基本上就可以按部就班了。因为从此以后,基本上已经没有对我方的威胁,就连西非战区阵营唯一的一个玩家白龙都已经被消灭,剩下的都是NPC,NPC在玩家的眼里,就是经验。

【天竺龙国战区】的战争已经在上一个游戏日结束,这个游戏日没有战争。【华龙国战区】也已经按部就班,由于上个游戏日在东龙州的战争结束比较迟,这个游戏日大军到达华龙国国都的时候,时间已经不多了。但在这个游戏日结束的时候,大军也已经把华龙国国都拿下大半,就等着下一个游戏日最后一哆嗦了。

其他战区照例按部就班。【帝国战区】。这个游戏日的系统战争是【孙坚之死】。由于上一战刘表半路拦截孙坚,让孙坚大为光火,所以这一战就是回来报仇的。战争的双方依旧是在孙坚阵营和刘表阵营之间展开,所以玩家遭遇战中我军面对的敌军也依旧是准玩家兵力。又一个大帅部的兵力到手。目前来说,整个帝国战区,还是玩家遭遇战最为实惠,因为NPC战中,NPC兵力并不多。这个大帅部的兵力照例被我军收编了四个副帅部,只有一个副帅部被其他阵营瓜分。我军的总兵力,已经达到了七个大帅部。

NPC战,这一次刘表阵营的NPC兵力增加到一个游帅部。但这点兵力依旧不够塞我军的牙缝。照例按照上个游戏日的战法,将整整一个游帅部的兵力都拿到了手里。本来按照系统剧情,孙坚是要出来送死的,不过有我在,孙坚乐得呆在后面看着我帮他建功立业,所以孙坚从头到尾一根汗毛都没有伤。当然,这也是孙坚最后一次在帝国战区出现了,下一战系统将默认孙坚已经死了。不过这一战的结果还是有好处,系统将复制一个孙坚作为我的家将。

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