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昨天有个地方有错误,NPC应该是7级。这样才能保证NPC对玩家的优势。要不然单挑又可以轻松获胜了。而只有NPC达到7级,才有挑战性。这也是以前设定的NPC等级。只不过这样一来,对于猪脚的要求就高了。首先特权都是1级,【增强属性】和【吃属性】,只能提升各10%。张阿10%,【一人斩】10%,共计提升46%全属性,剩下全要依靠等级。而等级方面,【技能连击】加在【吃等级】上面,也只能吃到两级,也就是13级。将格方面,玩家遭遇战两个将格,这一战吃一个,加上前面提到9个将格,一共12个将格,现在是健将四格。

现在我的四围是4433,也就是力量4体质4敏捷3精神3,加上5个自由属性点全加力量,为9433。物攻比无将格多出一半,魔攻多出70%,防御为4倍。等级系数为182,相当于无将格1级271倍物攻,魔攻310防血728的系数。此外,【吐纳术】加上的防御和血条,也相当于提升了40%,所以防血的系数达到了1020。46%的全属性提升后,系数达到物攻396魔攻453防血1489。而7级的等级武将,等级系数56,将格系数48,总计2688。不过这是其他属性方面,攻击属性上面,48的系数只有53的攻击系数,而无将格攻击系数为6,所以只有无将格的9倍。总计攻击系数达到432。在这种情况下,只能稍稍对我破防了。如果再加上【石甲术】,基本上就不破防了。但我的物攻和魔攻更低,双方最多打一个不差上下。魔攻的453,是跟同样加力量的相比的,实际上只有相当于无将格1级专攻魔攻的玩家七八倍的攻击力。总之魔攻在单挑中是用不上了。

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