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调查地下通道

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“走吧!”道别过后,大家做好准备就下楼了。林曼香的角色外形决定了她不可能走在队伍的最前面。

她被众人牢牢的护在中心,旁边是一直安静守着她的苏维,“也不要太紧张,一般npc出动,玩家都不会攻击的。”他。

《救赎》里的npc是出了名的暴力,只要你攻击到它,立马爆倍回击而去,且玩家的攻击在他们身上折扣了23,伤害弱的没法看。久而久之,也就没玩家闲着去伤害npc了,除了个别极端、无聊的存在。

所以像刚刚那场干架,玩家们再怎么打,也没想过把战场往npc这边移动,甚至目睹了有玩家跑进npc所在的大楼,他们也没靠近。

《救赎》的Npc更多的防备游荡在任何场所的怪物群体,那些才是让他们死亡的存在。

“靠紧一些!”汉斯冲身后的人道,马上就要离开城区,前往荒野的郊外湖边了,大家团团将女孩包围着,举着枪一点一点的向外走去。

“什么鬼?我眼花了?npc保护玩家”一个正预备扔手榴弹的玩家及时制止了攻击的念头,他可不想自己伤害没多少,反被npc打死扑街,那就笑大发了。

有他这种想法的人很多,大家尴尬的停止了互殴的火拼现场,看着这群“鸭妈妈”带着“崽儿”慢慢从自己视线里离开。

“那个圣人玩家是谁?这么大手笔的npc护送我是第一次见。”一位老玩家道。

选择圣人模式的玩家也不在少数,大多都能从npc那得到一些好的待遇,比如好感度高的护送和赠物品,中度的指路以及提供线索,低度的漠视+不主动攻击。

这些都是恶魔玩家难以想象的,不过论自由度还是恶魔玩家高,圣人玩家就如同那两前头那两个字一般,被条条框框所禁锢。

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