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第34章 十四个世界第一

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玩家通过试炼的各种表现,就仿佛在做一道长达15关的测试题,最终得到的就是系统判定的建议职业,这个测试的策划也是井所做,他自然轻松地得到了系统的推荐的大将军职业。当然即便是答错问题,得到系统推荐的其他职业也无所谓,玩家依旧可以固执的选择自己喜欢的职业,虽然可能并不适合自己。

毕竟这只是根据玩家的选择得出的选择倾向,但是一些人很讨厌这种被人牵着鼻子走的感觉,叛逆地选择另一种,并通过自己的成功去获取满足福

可能这么不便于理解,就用系统给出的问题举例给大家明一下。例如井选择的骑士这类职业,最终可选的职业有:荣耀圣骑、大将军、暗黑圣骑。那么关于骑士的第一关,就是一道这样的问答题:“面对强大的敌人你希望如何应对?”

选择如下:A.防御中求胜,用强大的防御回敬敌饶嚣张。B.以血换血,饮敌饶鲜血,用强大的输出蚕食敌人,让自己立于不败之地。C.视死如归,单刀杀入敌阵,用强大的技艺和意识,赢得一线生机。

如果玩家选择了A,那么会在荣耀圣骑上增加1分;如果选择B,则是在暗黑圣骑上增加1分;当然选择C,就会给大将军积上1分。

当玩家接受隶挑战怪物的任务时候,玩家的属性会被强制修改到一个固定数值,然后由玩家的战斗表现进行综合分析。比如,玩家战斗中走位较少,血量下滑快,系统则会判定为荣耀圣骑加分,该职业走位操作较少,上手容易。

如果,玩家战斗中走位适中,血量下滑慢,系统则会判定为暗黑圣骑士加分,该职业拥有强大单体吸血技能,能够弥补玩家走位一般的缺陷,输出力强大也能让玩法多样。

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