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第487章 回避属性

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如果刺客是生的暗杀者,可以潜行或者藏匿于暗处给予重要目标致命一击。那么,大将军这个职业的特点便是面对千军万马,只要敌饶首领在视野范围内,大将军突入敌阵砍下敌将头颅仿若探囊取物。

当然这都是井自己幻想出来的定位,似乎根本没有玩家可以实现,但是井却相信,只要自己身手敏捷,在游戏中后期实现自己心目中的大将军,也并非是什么难事。

而且,井要借此成为傲视群雄站在空城顶点的人,和自己的伙伴们俯视苍生。

在那遥不可及的位置上,便能获得上帝赐予的改世能力,发动游戏的修改策划案,这也是井要夺回的、本应属于自己的权利。

他期望有朝一日可以改世的能力,获得诸多玩家的支持,在游戏策划上一举击败现在的主策踢弄井,了却自己的一个心结。

这也是他的野心,尽管空地下城是他一手孵化出来的,一个单靠氪金无法站稳脚跟的游戏,一个没有专属固有技能、没有唯一的游戏,他相信自己可以战胜自我,在这样一款公平的游戏中抵达到无人可及的高度,成为唯一的传。

很多人认为速度是十分鸡肋的属性,虽然可以提升移动速度和角色动作速度,但是传统网游中的速度却可以提升回避属性,然而,回避属性在现阶段的空地下城游戏中根本没有什么实际效果体现,只不过是一纸空文罢了。

这么,你回避属性再高,技能依旧会击中你,技能的命中根本不是根据回避率和命中率来计算的,这几早有玩家做出测试,即便手持1级武器什么装备也不穿去劈砍一个满是装备的全敏捷加点玩家,只要全敏捷玩家原地不动,打出去的普通攻击绝对不会MISS,出现滑过也仅仅是因为手持1级武器的玩家刻意打偏测试,才会出现的。

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