更关键的是,一个刚毕业的大学生竟然要抄家里蹲弟弟的文章,不觉得让自己老师知道了,非要气得抓你到学校,回炉重造好吗?
“呃……关键不是创造的奖励,这是给家们游戏中发挥余热的机会而已,关键是收集各种知识卡片,系统激活后我们每击杀一只怪物都有机会获得对应怪物的卡片,将卡片吸入知识书中后便会激活卡片对应的PVE加强效果,当然这种效果也仅仅针对卡片上的怪物。同张卡片收集越多,PVE加强效果更多更强。”井还是把话题捡起,淡淡继续解释道。
井这里还是做了隐瞒,落夏和赵嘉雪、云依依自然清楚这知识书系统恰恰是扶植网络的全新平台,而且根据游戏策划的发展,后期玩家阅读知识书中的卡片书籍也会获得一定经验和下线点数,甚至在读完全本的情况下还可以获得额外的PVE加成效果以及相关任务的触发钥匙。
当然阅读需要消耗一定的金币,作者则可以收获抽成金币,一个游戏带动的不仅仅是物质产业,而且可以带动精神产业,承载作家和读者的平台也可以通过这种方式捆绑到空地下城这艘巨轮之上!
换言之,网游可以推动经济的发展。
井也没有想到,日后空地下城竟然得到世界众多作家的支持,竟然都投身到游戏搭建的游戏背景风格中去创作,各式各样的故事更是眼花缭乱,一度掀起了空地下城创作热潮。
更让井有些震惊的是,腾易公司和各网站合作,将诸多已完结的引入游戏,直接让知识系统快速丰腴起来。千万不要认为这不可能,只能踢弄井太阴险了,游戏中大多道具在起名字的时候,便从各类符合游戏背景的热门中抽取命名,这让各大的接入顺利且自然。
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