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阵法有着各种各样的缺点,学习困难,难学难精,布置麻烦,耗材极多,灵活性差等等,能数出一大堆。但是阵法能作为一门主流传承,流传至今,也不可能只有缺点。首先就是一个防御力,就能完爆一切缺点。
其实更准确的说不是防御力,而是对能量的利用能力。
在灵气为主的修行体系中,攻防的核心从来都是灵气的相对消耗。什么叫攻击?更为凝练,更为高级的能量,能够在极小的范围内急剧的消耗防御方的灵气,以至于防御出现漏洞,直接攻击要害。这就叫攻击。
攻击容易,防御难,毕竟人族的攻击手段当年为了对付皮糙肉厚的妖族,几乎无一例外的都偏向于点攻击的高凝聚攻击。
但是防御毕竟要保护的最小也是自己的身体,大的更是一个山门,想让防御在小范围的点上高度凝聚几乎是不可能的。所以阵法应运而生,换了个思路,不硬碰硬,而是走流转化解,以柔克刚之道。让能量在阵法内高效高速的流转起来,即便是某个点受到了剧烈的攻击,能量急速消耗,顶不住了。也有其他地方的能量能及时补上,只要补的够快,就不会被破防。
同时,流转的能量,还能把那些冲击之类的物理力量,也顺势化解,把压力转移到更为强悍的阵眼上,增强承受力。
当初上百具天诛战堡也没能短时间内破开剑宗的防御,给了黄烁激活屠灵剑,绝地反击的机会。更何况是专精阵法的大衍天宝宗。
阵法的防御之所以强,最大的原因就是用的并不是某个人或某些人的力量。而是下依地脉走向,上映天星变化,把一整块大地的力量汇聚了起来。攻打护山大阵,和抹平这片大地,其实也没多大区别了。
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