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高射炮的问题,就是数量太少或者也可以说过于被动了。
飞机是高速运动的东西,可以随意选择战场,而高射炮机动起来就十分困难,这就决定了飞机是主攻而高射炮是主防。
根据之前所说的“攻大于防”的原则,防御一方想要防住敌人就需要十倍甚至百倍的兵力。
比如八路军将高射炮布置在运城,但鬼子坦克却从侧翼实施穿插……
到时八路军坦克就要马上赶往侧翼应战,于是鬼子战机就会出现在侧翼上空对八路军实施轰炸而不是在运城上空,于是在运城的高射炮阵地就成了无用的摆设。
要真想防住,就必须在运城一线全布满高射炮,不管鬼子从哪个位置突破,八路军坦克都能得到高射炮的掩护。
然而,这么一来只怕几千上万门高射炮都不够,而八路军只有可怜的十门。
高射炮的另一个问题,就是击落敌机的概率不大。
这时代防空炮打飞机存在一个定高的问题……
对地火炮在这方面很容易,因为对地火炮不管怎样都会落地,于是只需要装碰炸引信就可以,一落地触发引信就爆。
高射炮打出炮弹是基本没有直接命中敌机这回事,它是在敌机附近爆开用弹片或冲击波击伤、击落敌机。
这么一来就存在一个问题:敌机有时飞得高有时飞得低,高射炮的炮弹要在多高的位置爆炸才合适?
低了或是高了都无法击伤目标,只有与目标差不多的高度才有可能将其摧毁。
因此,高射炮炮弹装的其实都是延时引信,在发射前临时调好爆炸时间,然后再用最快的速度将其发射出去。
显然,这么做的效率很低,除非目标飞机始终保持一定的飞行高度,否则想要命中基本是依靠饱和攻击或者是运气,这还是要炮手有相当丰富的作战经验的情况下才能办得到。
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