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视频画面逐渐亮起,众人看到,这里的场景似乎是一处古墓,主人公“鹿米”正手持着蜡烛,在墓穴中前进。
她每走动一步,又会有对应的光影变化、声音变化,环境变化,无比真实。
当鹿米进入到下一个墓穴时,阴影中的人脸把众人吓了一跳,仔细一看,才发现是一尊雕塑。
鹿米不小心碰了雕塑一下,雕塑突然“活”了过来,它发出怪物版的怒吼,朝鹿米扑咬过去。
而鹿米随手捡起墓穴中的石矛,跟雕塑战斗。
“咚、咔嚓、轰……”各种碰撞的声音响起,伴随着它们的战斗,光影效果、人物动作、环境也在随之变化。
“真实!”这两个字是研究人们最朴素的赞美,这些画面,全是计算机的物理引擎实时生成的画面!
这些大的画面,全都是由一个个虚拟物理粒子组成,它们在虚拟世界中模仿着现实世界的场景,组合起来,便生成了这动态又逼真的画面!
鹿米打倒了雕塑,继续探索。场景不断的变化,机关室、陪葬室、主墓室等等,每个地方的环境都能迅速生成。
“这是最仿真的光线效果、物理动态、图像识别、三维建模等等,它们一起组成了这款物理引擎!”何星舟骄傲的说道。
场景持续变化,每一帧都堪比电影画面,可以留做壁纸!
“如果不是亲自参与,亲眼见到,我都不相信程序能做到这个地步!”一名研究员感慨道。
“这比我们之前军事科学院用的物理引擎性能强百倍!我都怀疑它能做真正的虚拟世界了!”
一名研究员感慨道:“用这款物理引擎,如果我们设计个剧情,是不是可以在很短的时间内就制作出一部超级电影大片来?”
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