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游戏中,匠人帐内。
在[牛顿的卷发器]完成量度之后,女布匠便开始现场裁剪兽皮制作衣物,可谓手工精巧、出工也快,只一分钟过后[牛顿的卷发器]便从女布匠的手里接过了衣物,随后先行装备穿衣,再行交付贝币。
不过略值一提的是:这兽皮衣物是为一件套服,所以在老鸟将其拖拽进【上衣】装备框之后,【下装】这个装备框也同时黑封了。
简约自然是一等[牛顿的卷发器]穿上衣物就点开了对方的属性面板,不过这区区2点物理防御力的加成实在不堪入目,是以他便一脸嫌弃地关掉了彼此的角色面板。
“布匠。”[简单]在晃荡过去时道出的一声召唤即时便将女布匠给喊了起来,随后又是一番少费工夫的交谈、量度和裁剪……
三分钟后。
两个小野人一掀开门帘就僵在了那里,老鸟和简约更是当场变成了呆头鹅。
游戏中,两个小裸人儿也瞠目结舌地站在那里,真真是跟[简单]和[牛顿的卷发器]面面相觑又无言以对:“……”
生灵的游戏视角是第一人称视角,游戏角色的“本能机制”更是趋于真实性的完美,而且游戏角色非但会随着界面镜头的转动而转头侧目或者转身观望,尤其是在突然碰到或者遭遇到意外目标的时候更会窒住声息,如若玩家没有即时操作的话,角色本身就会愣在那里打量目标,所以这彼此双方一碰头,又岂止是尴尬?简直是诡异!
呼……
这股及时出现的轻风实为嘲讽,再加上该部落幽暗诡秘的环境氛围,你就说这四个面面相对的小屁孩儿会怎么着吧。
※事实上,生灵只有登录和选择游戏界面拥有背景乐,一旦进入游戏场景当中便没有任何的背景乐,只有会随着角色移动而身临其境且实时变化的环境声。
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