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直到看到刚铎有意无意地看着神殿队伍那边,阿拉密尔才明白了这场比赛的真正可怕之处。
究竟是什么样邪恶的智慧和对于卓尔天性的洞悉,才能设计出如此邪恶可怕的“游戏”,取悦那位高高在上的萝丝女神?阿拉密尔看着场中央那根巨大的时之柱,上面妖异的紫色魔法火焰已经开始缓缓下移,心中惊骇不已。
他也被这场“飨宴”蕴含的凶险和恶毒给吓住了。
表面上看,这是一场小队尽可能夺取徽章,在混乱的厮杀中取得更大优势的残酷混战,但是实际上,则是可怕的“国战”。
没错,就是国战,因为投票机制的存在,还有随着时间推移,越来越多且越来越强的恶魔被投放到场内的事实,迫使想要取胜的小队必须获得更多的投票,从而淘汰掉其他人的徽章,获取最后的胜利。
在彼此实力相差不大,没有绝对碾压的情况下,与其他小队合纵连横,彼此交换自己手里的徽章,抱团投票,淘汰掉其他的对手,才是这个游戏的真正玩法。
除非有一支队伍能一敌十六,否则就得按照这个规则来玩。
比如说,那五支神殿队,他们只需要抱团守在一起,抵御其他队伍的攻击,然后互相交换徽章,每次投票给其中的一个队伍,他们就有5票。
按照卓尔之间的不信任,以神殿队以神之名下被动的“抱团”,可以让他们的选定的那个队伍很轻易的成为每一轮的宴官,已知自己号码的情况下,淘汰掉其他的号码,取胜的几率就会大很多。
换言之,这是“支配力”和交付“信任”的游戏,没有找到“盟友”的小队,会死得很惨,最后可见的就是卓尔们临时抱团,变成泾渭分明的几个小团体,彼此攻伐和勾心斗角的事情。
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