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第二十一章 突然出现的宝珠

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脸上云淡风轻,心里乐开了花。花落心里吹起流,将满腔愉悦释放在了大当家身上,刺的更加凶玻

李员霸的血量很快下降到了85%,花落的血祭早已嗷嗷待哺。

之前看到血量快要到85%时,已经有点技能要合理运用意识的花落,特意将血祭保留了下来,等待boss大招的这一刻。

李员霸将鞭子挥舞着一甩,鞭子迅速转动起来,形成了一个半径三米的大圆,在房间内急速转动。

鞭子圈的出现方式是瞬移,随机选中一名玩家,出现在其站立之处,在鞭子出现前,玩家所站之地会提前出现一个阴影。

两秒后,鞭子圈立即出现,且离地面距离不等,应对不及的玩家就会被鞭子击中,一命呜呼。

有意思的是,闪躲鞭子圈不能靠走位来躲避。

正确的来,阴影的出现不是告知你鞭子圈出现的位置,而是对玩家的一个告知:你被选中了。

被选中的玩家如果靠位移技能躲开了阴影位置,两秒后鞭子圈还是会立即在该玩家当前所站之处出现。这是众多玩家惨痛血泪下得出的结果。

躲避鞭子圈不能靠左右水平位移实现,却能通过上下位移躲避。鞭子圈毕竟是一个平面攻击技能,每次出现在离地面距离随机不等的地方。玩家们多次扑街后,摸清了鞭子圈离地面距离的机制,也就只有5种:离地面0cm、50cm、1米、1.5米和2米。

有玩家总结经验,编成了一段口诀:离地0cm,轻松一跳;离地50cm,或趴或跳;离地1米,随便一蹲;离地1.5米,矮子大笑;离地2米,随它闹。

至于如何知道鞭子圈与地面的距离是多少,众纷纭:有的是随机无规律的;有的看阴影的面积大,面积越大,距离越低;有的看阴影的颜色深浅,颜色越深,距离越低。还有的看boss的姿势动作……

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