至少知道哪些英雄可以放,哪些英雄不能放。
不过那些都是锦上添花,最终的胜负,还是要看发挥。
也就是实战发挥。
banpick一结束,游戏正式开始。
一进游戏,向晚就看到世界频道的消息。
世界〔纸片人老婆哈第一(岩雀)〕:你是女孩子,我也不会手下留情的。
世界〔纸片人老婆哈第一(岩雀)〕:不过你还是有勇气的,但输了,千万别哭鼻子,会被笑话的。
比赛规则没有规定不可以在比赛期间在游戏内聊,向晚的对手在游戏内嘴炮向晚,没有违反比赛规则。
对手话贱兮兮的,但向晚没有理会他。
他幼稚,她也要跟着一起幼稚吗?
太没格调了。
1V1solo赛的比赛地图用的是大乱斗的嚎哭深渊,不像召唤师峡谷有三条路线,嚎哭深渊只有一条路线。
和兵一起上了线,向晚操纵adc英雄韦鲁斯,进入对线状态。
在她看来,solo比赛就是没有辅助帮忙的对线,她不觉得没有辅助配合,她就压不了线了。而且,这个模式是一对一,没有辅助配合的同时,也不用担心有人来抓她。
她可以尽情地压线,直到压爆为止。
向晚的基本功很好,第一波兵上来,她一个不漏吃得干干净净。
反观她的对手岩雀,一波6个兵,硬是漏了两个。
这就是基本功差距。
但这也不能怪岩雀,操控岩雀的男孩主打的位置是打野,作为打野,最重要的不是基本功,而是打野观和操作。
男孩看到向晚的时候,本来以为自己基本功不好也不关系,对手是个弱鸡,他怎么玩都过得去。但当第二波兵上线,被他看不起的向晚仍是一个不漏吃得干干净净,而他这波兵里又漏掉三个兵,他开始感到方了。
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