墨斗当然知道,晨曦看自己的眼神,跟看蟑螂没有什么区别,毫不掩饰的厌恶。
可以理解。
他也懒得开口解释。
反正了她肯定也不信。
本来呢,按墨斗的设想,先在原地装模作样摸只怪,等晨曦走人之后,自己立刻奔赴正路。
但没想到,她走的就是正路。
那也行,记住这个点,故意走弯路,过一会儿之后绕回来。
然而事与愿违,20分钟后,当循着正路绕回来的墨斗再一次看到晨曦那充满鄙视的眼神时,他已经是冷汗直流。
但晨曦似乎是不屑于和他这个“宵”动手。
反正他自己不会真的以为晨曦是怕他pk技术好。
他现在能倚仗的只有望月吟风,哪里能跟她这个按游戏公司法能玩出花的职业打架?
靠其他触发概率不到3%的特效控制?
能赢那真是,活见鬼。
再绕一次?
愚蠢,难道这女魔头不过这个迷宫墨斗自己就要一直耗着?
索性跟着吧,反正这迷宫入口直接有个复活石,被开红杀了了不起就是多跑几分钟。
别,晨曦这女魔头,还确实是个“专业”玩家。
在他看来,这种PK技术过硬的玩家,过迷宫的水平,往往都不会很高。
因为网游无迷宫。
单机无PK。
然而晨曦过迷宫的水平,还真不低。
没有切到键鼠模式去停下来画地图,用的方法是墨斗之前觉得做不到的一个方法。
用“暗器”探路。
那些藤蔓,是一碰就往地底缩,根本做不了记号。
但晨曦用的却不是“暗器”,也不是做记号。
而是像踢皮球一样踢怪。
幻影猎手这个职业,光看主动技能,其实也就一般。
但系统却把它定义成“最具操作难度的三个职业”之二。
靠的,就是武器的多样性。
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