墨斗知道,想要成功,关键就是保证魔蛟一定攀岸。
或者,保证蛟蛇即使从水路追,也没办法用比攀岸更短的时间。
蛇陆上350,7.2ms,水下算600,12ms,攀岸+入水每次1s。
水下速度算580它更容易攀岸,按形势最严峻的来。
双连弯情况下,3连攀,水路距离>3分之5倍凌空直线距离+36*速度比例;
理性状态下,假设两连弯是的夹角是相等的,而且完全对称,
此时,4分之1倍水路距离3分之1倍凌空距离,就是每一道弯夹角一半的正弦值。
对墨斗而言,最好的情况,凌空距离刚好24米,这样刚好是蛮牛的冲撞距离。
想得有点美。
先按20米来,不减速的情况下水路距离必须大于70米,当然实际上是69.33;
弯道平均夹角不能于45度。
那么,两个弯的角度加起来不于90度就好了。
如果是10米的凌空距离,不减速的情况下水路距离52.66米,弯道平均夹角29度。
太急了,不太现实。
单弯更严重,那种情况下水路>3分之5倍凌空+24速度比例,水路凌空直接对应夹角一半的正弦;5米对应17度。
更急。
肯定不容易找,但有三四公里呢。
打定主意,墨斗再度跨上坐骑,跑图,跨过隧道。
墨斗心里是暗暗祈祷那蛟蛇别从水路打过来,这样的话得多吃几口不狂怒伤害,到时候多耗一块肉。
那就是好多文钱呢,墨斗可舍不得。
但幸好,水下不是进涂山村的正路,蛟蛇并未出现。
既然如此,直接在河道里面找合适的点就行了。
只可惜,墨斗水下能呼吸,他的坐骑却不校
看似直线距离三四公里的路,跑了15分钟。
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