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第404章 菜

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相对而言,“女玩家”都是菜这种论调肯定没有之前那种危害大,墨斗看了也就笑笑。

玩游戏,什么样的人会成为“高手”?

抛开份——因为绝大多数人都没有也不可能努力到需要比拼份的地步,能成为“高手”的,都是一门心思扑在游戏上的人,通称“网瘾少年”。

一个游戏,每玩14甚至18个时,连玩四五个月、连吃饭睡觉都在想自己之前那一把打得有什么问题,不问鼎下、虐99.9%的普通玩家是一点压力都不会有的。

为什么一般人会觉得女玩家都是菜呢?

因为他们以前只玩竞技类游戏,然后碰到的女玩家都是坑。

平心而论,那种类型的游戏有几个女玩家?

一款游戏想争取女玩家,需要做到哪几点?

画面无所谓,但角色必须美型——起码自己控制得不能狰狞,然后必须有换装系统、而且时装起码要比人家现实衣柜里的那些漂亮,缎带、蝴蝶结、粉色花边、各种款式的裙子,这些东西该有的都得有,然后还有最重要的一点、女性角色,不强力,起码不能弱到下水道级别吧?玩游戏专程开个酷酷的男号的女玩家有是有,但数量绝对达不到开人妖号的男玩家的十分之一。

竞技类游戏满足哪一条?

难听了,这类游戏,吸引女玩家进来的有且只有一个因素——社交。

身边同事都在玩,不玩不校

冲着这一点下好了游戏,进去一看、找不到任何自己喜欢的点,瞬间人家就没兴趣了,有人带的时候人家会装一下“哎呀这游戏好好玩啊、我经常玩的”,让她单排?

有几个人见过妹子单排玩竞技类游戏的?

人家一就玩两三个时,又老是换英雄——这点跟英雄强度也有关系,游戏公司也知道自己做出来的东西肯定是男玩家居多,女性英雄强度普遍不怎么样,妹子玩家又不是冲你游戏好玩过来的,弱鸡英雄人家肯定也看不上眼、强力的又太丑,确实很难固定一个英雄一直玩下去。

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