寒星刷单人试练可能还要一两个时,真男人也差不多要两个时后上线,纪方不想再刷单人模式的副本了,同一种花样玩多了,装备也齐了,再刷就是找不自在了,没有什么乐趣可言。
他打算去试试竞技模式的对战,希望大厦的二楼就是竞技场,他可以玩几把对战,打发一下时间。
枪神世界的游戏背景,是不支持野外恶意PK的,对于恶意PK的玩家,系统的惩罚还是比较高的。
在野外,如果你主动攻击了一名没有罪恶值的白名玩家,将会增加10点的罪恶值,击杀玩家,更会增加100点的罪恶值。身上带有罪恶值,是无法进入人类基地,和野外人类聚集处的,强行进入会遭到NPC的攻击。
玩家们可以对带有罪恶值的玩家进行攻击,攻击带有罪恶值的玩家,是不会增加罪恶值的,击杀了带有罪恶值的玩家,同样也不会增加罪恶值。
带有罪恶值的玩家想要减少罪恶值,只能等待游戏每时自动扣减5点,或者是被玩家击杀一次,可以减少50点的罪恶值。带有罪恶值的玩家,死亡会随机掉落背包内的一件不绑定物品。
罪恶值的设定,是不鼓励玩家恶意PK,但是纵然是如此高惩罚的PK设定,还是会有玩家进行恶意PK。这是为何?
一种是恶意夺宝型,一种就是深仇大恨型了。
恶意夺宝型,具体来就是某个玩家成功击杀BOSS,还没有捡取物品时,被其它玩家恶意PK击杀,玩家死亡,这样BOSS掉落的物品就没有留落保护,可以被其它玩家随意拾取。
而深仇大恨型,简单明了,就是玩家之间有不可化解的矛盾,具体什么原因引起的,就不得而知了,有可能是现实恩怨,有可能是上个游戏的仇敌,有可能是因为妹子?有可能是因为装备,也有可能是因为在人群中多看了对方一眼,就杠上了,这也很有可能。
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