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面前的面具人虚像仿佛卡壳了一般,保持静止默默聆听着甄澄的分析。
甄澄有意让它听到,也是想验证一些猜想。
至于泄露己方信息什么的,倒是不需要有所顾虑。毕竟人家能处心积虑安排下如此复杂的陷阱,事先怎么可能不调查清楚自己这边的情况?
理应是受到了做梦者意识影响的虚影展现出这种司机般的反应看似令人失望,实际上也已经带给甄澄许多分析对手的契机。
育成法不是白学的。
只是说到最后,面具人缓缓伸出一根手指指向他的正前方,也就是甄澄两人的斜侧。
接着,像是被调整了投影仪的角度一般,面具人影响整体缓缓旋转,直到他的手指转向了甄澄侧后的一处通道。
爱洛根丝抬起枪口指向通道,她看到了黑暗中影影绰绰移动的身型。
片刻后,短发女从洞口走出,所有人皆是一愣。
甄澄是完全没想到会在世界灭亡之后再见到这位老朋友的。
她原以为“第一类隐秘空间”专属于故乡地球,在那里遇到的所有游戏中同场竞技者也都是故乡原住民。
后来在血烛堡查到了拉马克游戏的一鳞半爪,方才意识到所谓的“隐秘空间”,实际上的“游戏世界”其实很可能根本就是与故乡地球无关的外宇宙或其他位面。
拉马克游戏系统会在某些世纪驻扎,构筑起名为“域”的封闭空间,其中包含无数属于若干小团队的“界”,培养称为“应选者”的玩家,目的不明。
这也是“诸天万域”这一常常出现在血烛堡记载文献中俗语的由来,以及为什么不叫“诸天万界”的原因。
但毋庸置疑,这样的情况并没有在故乡地球发生。否则哪怕家族里没有关于拉马克游戏的详细记载,也肯定会有大量关于拉马克游戏系统保护机制“不被认知的不合理事件”的研究报告才对。
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