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这个近卫军统领boss,估计是从出生以来接受过的最憋屈的一次团队挑战。
挡在他面前的那个扛着大号塔盾的骑士,犹如一堵城墙似的,不管统领boss挥舞手中战锤如何攻击,对方都纹丝不动,就连血条都看不到一丝的变化。
而躲在骑士身后的其他人呢?则完全是不讲武德的状态了。
游走,技能输出,打完一套扭头就后退给其他队友留出进攻空间,等技能cd恢复了,再重新上来打下一套。
远处的火球跟弓箭就更不讲道理了,全程不要钱似的狂轰滥炸,尤其是那犹如毒舌吐信的远程弓箭手,从手中强弓里射出来的箭矢就像长了眼睛,专门往boss的要害位置招呼,几次连续的要害攻击触发暴击,都险些让仇恨值失控,这时候公子哥扛着盾牌轻飘飘的补上个嘲讽技能,很快又把仇恨给拉稳了。
就这样,在众人的围攻之下,boss的血条开始以非常快的速度下降,很快就从满血的状态,下降到了半血以下。
血线一旦下降到了50%以下,这个挨揍沙包似的boss,战斗力陡然飙升一个大的层次。
原本手中挥舞的大锤攻击速度只能算适中,可是半血一过,攻击频率大大提升,都挥舞出残影来了。
除了攻速的夸张提升之外,技能释放也变得越发平凡起来。
最让公子哥心惊肉跳的就是boss的鲁莽挥击技能,遒劲的肌肉挥舞着巨型战锤,叮叮当当连续四次恐怖的连环击,哪怕是经过吸收伤害增强了好多的黑暗庇护韧性条,依然被打的岌岌可危,运气稍微不好就有可能被打破防御。
怕啥来啥,在boss生命值又下降了几个百分点过后,这个统领boss上一次普攻刚刚触发了暴击打掉一大截的韧性条,不等恢复呢,鲁莽挥击的连环计又来了。
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