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那东西跑动时脚步很快,力道却极其沉重,脚步声犹如石块撞击。
不用多做猜测,明显是活死人俑。
温久不由感慨这个世界的摸金从业者太辛苦了,墓区里啥活死人俑、荒魂,哪里顶得住。
真有本事单人对抗,那实力也用不着摸金了,自由侦查员不香吗?
吐槽归吐槽,温久手头不停继续检查石质树林。
逃跑的活死人俑的身份类型很有辨识度,是斥候。
潜伏于石质森林,探查敌情,并汇报中心营地。
之所以不去拦截,只因对方是邪物。
百来米的沟通距离,邪煞邪物间必定能直接传递消息。
除非温久在被发现前瞬杀活死人俑,否则拦不住情报专递,只能尽快寻找出路。
随着斥候离去,营地传出大鼓敲击声,灯火亮起,一道道人影从军帐里装出,密集的石料撞击之声不断。
营地外围几个高台放置圆面大鼓,已经有人影在高台上举槌敲击,声音整齐划一。
不多时,号角声响起,俨然一副古时战场的氛围。
可以看清火光之下的军营不断有人影从营帐内跑出,在营地范围有序地列队移动,随意一算有近百之数。
温久见过大场面,艮山古关墓区的第一个房间,活死人俑可比这多多了。
“死神棺,能找到机关吗?”
放出死神棺,它感知着“卧室的方向”,很快指向石林对面。
【那边。】
“这么直接吗?”
按理来说,下墓应该摸来摸去,摸个好半天找到破局之法。
哪有凭直觉的。
不过,死神棺只能给个大致的方向判断,没法确认具体机关是什么模样。
好比艮山古关墓区时,死神棺指出B5隐藏通道,温久亲手把墙拆了才发现玄机。
“狗头这时候不在,真可惜。”
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