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林双摇头:“但我知道,网站的套路就是不停推出各路会员头衔,引导用户付费以解锁新内容,免于广告骚扰,但实际上网站仍然会违背承诺。就好像游戏打怪一样,升级了之后,怪物也在升级,就是让你去氪金。”
“你也打游戏?”
“这不用打游戏也知道,不然怎么玩下去。那这家呢?”
“不一样,它的收入结构与成本结构正好错开,这家公司在内容上投入重金吸引用户,却不太指望用户为此买单。”
“哦?”
“先看它的成本结构,一季度有8.8亿元被用游戏分成+直播分成,这项支出是17亿元。除此之外,6亿元营销费是第二大成本。”
“在收入结构上,23亿元营收却主要由另外两部分构成——11.5亿元的移动游戏收入,和7.9亿元的直播及增值业务收入。”
林昭自己也倒了一杯牛奶,跟着对面喝着:“你有没有在这站上花过钱?”
林双摇头:“还真没有。”
林昭这么一说,他就有感受了。
好像对于如何赚用户钱这件事上,小皮站不是特别“积极”。
无论是移动游戏、直播打赏、大会员还是“充电计划”,也就是向up主打赏,均属用户自发行为。
手游可以不下载,下载了也可以不充钱;直播打赏和充电打赏不必多说,全凭个人意愿。
大会员付费服务功能又相当鸡肋,由于站里大部分内容由用户提供,非会员用户的使用体验基本不受影响。
去过的人都知道,如果不发弹幕和评论,你甚至不用注册账号。
“这个商业模型,负责用户增长的导入口非常宽,用于盈利的导出口非常窄。导入口与导出口在吞吐量上的巨大差距,好处是在不伤害用户体验的前提下,慢慢培养深度用户的付费需求。”
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