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经过这几天的观察,其实夏次能够理解为什么立方牌那么风靡。
首先,是强大的收集成就感。
卫士参与击杀过的怪物,都会被纳入自己的卡组里。
如此一来,大伙杀怪的热情就被大大激发,只有不停寻找新的怪物来击杀,自己的卡组才会变得更强更丰富。
当然,还有些歪门邪道的家伙整天寻思着怎么在副本里陷害队友获得卫士卡,这种行为十分令人不齿。
就比如现在邢运第二回合揭开的卡牌。
【沉默是金】
1攻,1防,1血
【我来了】:揭牌时,对周围敌卡造成3点伤害。
【我走了】:揭牌后下一回合,该卡牌将自动离场。
【我又来了】:离场后,该卡牌在揭牌阶段可选择任意空位部署,对周围敌卡造成4点伤害,两回合冷却时间。
【忠实跟班】:如果该卡牌被击杀而非自动离场,则有1%几率召唤临时卫士卡【夏叔叔】。
持有者:幸运儿
备注:该卡牌信息以击杀时刻为准。
邢运的【遣罚】是有几率劈到队友的,依靠这个手段他已经收集到了好几人的卫士卡,代价就是又重新坐上了轮椅。
立方牌受欢迎的另一个原因,就是公平的趣味竞技性。
它的不同之处,就在于把“运气”这个不确定因素的影响力降到了最低。
寻常的棋牌类游戏里“丢骰子”、“先后手”、“洗牌摸牌”等形式普遍存在,这些形式很多时候会导致游戏最终变成比拼运气的过程,人为主观造成的影响力被大大削弱。
但立方牌中并不存在这些形式,采用的步骤模式是:
自定义卡组→全盖牌阵容部署→双方同时掀首牌→判定等后续一系列操作。
心理、智慧以及硬实力才是决定胜负的关键。
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