一个饶灵魂力已然包含七情六欲,杂质繁多。
十人份融合在一起,它们互相勾缠,水墨交融。
那些糟粕渣滓,你中我,我中有你,可想而知,杂质何等庞杂。
剔除杂质,澄沙汰砾,不是1+1=2的工作量,而是几何式的增长。
石花如此脏污,即便薅回虚海,别黑市不收,便是以跳楼价兜售给主系统,主系统也是唾弃的。
倒不是主系统净化不了,而是不值得耗费巨力。
道理很简单,某一样东西针对个人而言价值超高,但落在拥有庞大群体的组织眼里,只不过是一颗颗臭鸡蛋。
一亿,个体拥有是巨额财产,可一亿于一个类似国家一般大的组织而言,其价值基本可以忽略不计。
价值分化。
锦离听了前半段,眼底涌现刹那狂喜,贼心顿生,一听后半段,知道没戏,熄了心思。
险境的运营模式,锦离大概明白是怎么一回事了。
死在险境内的人,四处游荡的灵魂最终归处——石头。
石头吸吮足了充沛的灵魂,便会开出石花,石花蕴含力量,诱引了无数的人前赴后继——送死。
人们进入险境,尝到甜头,获得力量,不懂餍足,如同吸食鸦.片上了瘾,再难戒掉。
他们,最终将通通死在险境。
而他们寻宝带走并使用的石花,兜兜转转,绕一圈最终回笼险境。
肥水永远流不出那一亩三分田。
这个世界崇尚力量权利的人被TA豢养,被TA玩弄。
石花就是一个诱因,一个致命的噱头。
勾得人们流连忘返。
锦离推断,坑诞生之时,险境已不再是单纯探险寻宝的地界,而是一个尚未完成演化的世界,世界之中的世界。
世界残缺,TA需要滋养。
TA有了意识。
贪婪是人类永远无法剔除的劣根。
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