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召唤师峡谷,下路。
紫色方的女警和琴女玩家两人其实是有些大意了。
在将兵线推到蓝色方塔下、见到对方男枪和机器人两名英雄赶出来的时候,他们就应该要选择及时撤退。
可因为贪心想要多A两下防御塔,两人的后退速度就慢了一些。
尤其是辅助的琴女,不像自家ADC女警那样拥有“90口径绳网”这样的位移技能,召唤师技能【闪现】又还没冷却完毕,被开启了“过载运转”的布里茨盯上,完全是没有半点逃生机会。
于是琴女玩家付出了第二次送掉人头的惨痛代价,在泉水中发自内心地忏悔着自己刚刚的贪心大意行为。
而身为ADC的女警玩家,在队友辅助琴女被对方机器人一钩子拉过去的时候他还努力地利用技能和平A对准对方的ADC男枪进行输出、试图吸引分担对方的仇恨和火力,但蓝色方二人组完全将他当做空气无视。
在看到自家琴女在短短两三秒时间里被直接干翻在地时,女警玩家也只能无可奈何地选择后退。
至于布里茨,在帮助队友男枪拿下第二个人头之后,它摇晃着黄灿灿的金属身躯往草丛里一钻,直接就把女警彻底逼出了经验区。
这种时候,要是女警玩家还敢再走上前,布里茨甚至不需要等到技能“机械飞爪”冷却完毕,直接开着“过载运转”冲上去一记“能量铁拳”把对方捶飞控住,怎么也能逼出一个闪现来。
于是女警玩家一退再退,眼巴巴地看着远处蓝色方一塔下,对方的ADC男枪玩家悠闲无比地利用平A补着刀,完全没有半点急于清兵推线的意思。
“这样…控线…的话…对面的…女警…就要…损失…一大*…经验…和…补刀了。”
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