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回身补刀几个战术目的之间的选择切换,这个叫做“布里茨”的锐雯都实现得相当流畅,过程中几乎没有半点生涩间隔。

血牙调出对战面板飞快扫了一眼,自己的补刀数是9个,紫色方的锐雯是6个。

虽然说现在看上去自己要领先了对方3个补刀,但血牙很清楚这只不过是他利用着技能“滚动酒桶”,清兵速度比对方更快一些而已,实际上自己还因为刚刚顾忌着锐雯会趁着自己技能未冷却的时候上前进行消耗,而漏掉了两个小兵。

反倒是对方锐雯,到现在还没错过任何一个补刀;也就是说这波兵线被对方悉数收下的话。那锐雯的补刀数据还会比自己领先一些。

哪有酒桶对线锐雯,反而前期补刀被压的道理?

血牙可不想丢这个脸。

但是让他学着锐雯那样直接走上去平a骚扰对手,却是不可行——论到普攻平a的伤害,人家出了多兰剑的锐雯可是比自己强上太多了。

不过这也不妨碍血牙采取其他的办法。

又是一个“滚动酒桶”丢出,在紫色方一众小兵堆里zhà开,然后再跟上前一下平a收掉一名残血小兵,血牙已经动作飞快地将一波兵线朝着紫色方防御塔下推进过去。

看着一波自家兵线之中三三两两血量不均的近战、远程小兵,血牙脸上流露出一丝笑意。

面对这样血量状态的小兵,对方的锐雯想要在塔下补刀,就不可能遵循着常规的“近战兵塔a两下补一下。远程小兵先a一记等塔a一下再补一记”的补刀法。

这样一来,那锐雯怎么也会漏掉几个补刀才对。

“蓝色方的酒桶好像也意识到了,自己的技能消耗似乎对紫色方的锐雯造不成什么威胁,所以他开始利用技能迅速清兵推线。”

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