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如果仅仅只是正常情况正常距离下,疾风剑豪亚索在诡术妖姬技能“幻影锁链”射出的同时利用一道“风之障壁”将其挡下,倒还不至于引起此刻天空竞技场上百万观战玩家如此震动的情绪。
毕竟,这可是一场顶尖职业级别的对决战斗。
所以双方选手的反应速度快一些、也是合情合理的事。
但要知道,刚刚Fly的中单妖姬一套技能连招的操作,可是快到了极致、且贴身到了极致的;一段闪电般的“魔影迷踪”位移突进,直接让他同紫色方中单亚索之间的距离被缩短到近乎为零!
这便意味着诡术妖姬那本就没有施放预读延时的“幻影锁链”,几乎是在出手的同时便能够直接命中目标。
而在这种情况下,作为被“幻影锁链”锁定为目标的亚索想要施放风墙抵挡对手技能,不仅仅是要求有着快到离谱的反应操作速度,同时对于技能“风之障壁”的施放位置也有着极其严苛的要求和限制。
在《英雄联盟.全系真实版》的游戏中,亚索风墙的“厚度”与20年前的老版英雄联盟设定并不相同。
说得更具体一些,便是如果想要让“风之障壁”施放之后被系统判定抵消技能成功,就不能有一丝一毫的差错和疏漏——
尤其是在这种被对手贴身零距离的时刻。
原地施放在自己身上不行,妖姬的“幻影锁链”不会被系统判定抵消。
稍稍靠前一些也不行,只要有半点超出了妖姬技能施放的起手位置,“幻影锁链”照样会顺利打出。
至于靠后一些……
自然是更加得不到系统的生效判定了。
简而言之,便是这种情况之下,要亚索施放风墙挡下妖姬的贴脸一记锁链,难度简直高到令人发指!
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