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2004年,第一部IMAX3D长片《极地特快》诞生。该片在2000块普通2D银幕上放映,3DIMAX银幕只有75块。然而就是这75块3DIMAX银幕,获得的票房占全片总票房的百分之三十。3D+IMAX的“超强组合”,让发行方看到了巨大的商业潜力。
2005年,迪士尼的动画片《鸡仔总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3D电影时容易产生的眼睛疲劳。
2009年,《阿凡达》成为有史以来制作规模最大、技术最先进的3D电影。终于点燃了3D电影的狂潮。不过代价是,该影片预算超过5亿美元,成为电影史上预算最高的电影。
简单划分,若20世纪是3D-1.0、2020年前就是3D-2.0。而马由即将发布的裸眼3D最少都是3.0时代。无论是画质、分辨率、色域宽度,还是立体感,还原现实可达95%以上,十分逼真。
……
众人还沉浸在刚才的震撼之中,现在他们都切实体会到了裸眼3D电影的视觉冲击力。更是见识到了蓝星集团在影像技术领域的实力。此时马由也快速浏览了3D电影发展脉搏。
再度回到会议室,艺术总监雷德龙有些亢奋,手舞足蹈地说道:
“若我们拍摄的电影都能有这样的视觉效果,票房的确可以得以保障。而且可以预见,全世界的电影公司都要跟随我们的脚步,主动发展裸眼3D技术。这可是堪比无声向有声、黑白向彩色转换的电影革命。”
的确如此,国外票房暂且不议。前世2011年,《龙门飞甲》获得5亿元票房,2012年《画皮2》获得7亿元票房,2013年票房冠军《西游降魔篇》中,3D版本带来的票房收入占其全部票房的91.2%。这些都证明了3D电影的巨大商业价值,由此还催生了3D内容的大爆发和电影市场的持续火热,甚至还对家庭以及个人市场产生了巨大的辐射效应。
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