前期翅膀再次优势,但是这次是防守型核心修补匠,真不好主动打进攻!所以主动权还是在OG那边,这也是这局翅膀BP出来江秀没觉得好的原因!OG的拌选虽然有问题,后期没得打,但是打法没问题,直接贯彻了前期进攻的思路!
神灵前期强势,OG复活后直接去打盾,翅膀发现了,但是修补匠真的不适合去抓人家,如果被对面发现,修补匠被秒,翅膀就没得打,所以放了!
OG五人带盾进攻上路,翅膀这边修补匠在出关键装备,没准备打!OG似乎换了一个队一样,直接上高,神灵武士仗着有盾甚至直接顶着机器人冲到高地!
机器人早就把兵清光,不到二十分钟的高地,不是这个只有臂章的神灵能上的,塔的攻击加上修补匠的激光,神灵没来得及打几下塔就被击杀,读秒复活!
就在这时,上路高地后打了起来!翅膀四人开雾绕后的,虚空没来得及放大就被怒沉默,蝙蝠跳拉神域,两人先后阵亡,剧毒那敢正面抗衡开大的流浪,甩出大招也随后被杀,大牛想踩一脚逃走,可惜被蓝胖晕住同样难逃一死!
复活的神灵尴尬的发现就剩自己一个,只能牺牲血最少的蝙蝠,临死前打了无数沸血之矛,可惜直到神灵死去也没等到蝙蝠被烧死,没有吃到经验!
刀塔的一般持续性伤害是可以被反补的,但是沸血之矛是例外,蝙蝠随后阵亡,翅膀又是一次团战胜利,一换五!
接下来的比赛,似乎成了这次团战的翻版,每过十分钟OG都会带盾推进,然后被翅膀团灭,可是翅膀也没法进攻,团战要赢流浪肯定要开大,大招完了就没能力进攻没能力推进了,比赛一直拖到四十分钟!
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