每年的TI过后,刀塔都会迎来巨大的更新,就是没有新英雄,也会有最基本的更新,那就是对夺冠队伍的削弱,可是面对英雄海的翅膀该怎么削弱呢?
单个英雄的削弱改变已经没用,所以就是整个刀塔翻覆地的改变,从此以后才算真正的进入炼塔二的时代,再也找不到曾经刀塔一的身影了。
首先是新的建筑圣坛加入游戏,被玩家称为火锅。火锅会有泉水一部分的效果,每五分钟可以补给一次血蓝,冰蛙想通过这改变让英雄回家补给的时间变短,节奏变快,但是他错了。
火锅也是建筑,也可以用来TP,最初的高地也有火锅,高地塔不摧毁外面的火锅也无法摧毁,所以火锅是对防守方的福音,被压在高地也能出去,守高背靠火锅,等于有就近泉水的补给,这对习惯进攻的队伍来绝对是噩耗。
火锅的出现就是对进攻的翅膀最大的削弱,而对比翅膀还打的凶的起航来,更是如此,所以在杰走后,起航雪上加霜,竟然再也没有打进过线上赛,翅膀当然没好到那去,勉强能进去,但是彻底沦为配角,被各种队伍欺负。
另一个改变就是赋系统出现,每个英雄在十级会出现两个可以选择的赋,以后每五级多一次赋选择机会。不同于技能,左右两个赋只能选择一个,这些赋最初有用的大多是加钱和减复活时间,这还是想让比赛中的英雄成型更快,想法是好的,可惜这些真出来后还是让比赛变的更慢。
十级和十五级多了要加的赋,那么16级就不可能学满技能了,所以英雄学满三级大招就要十八级,赋的出现是让英雄装备成型更快,但是技能成长变慢,所以英雄的成型还是变的更慢。
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