一群人在“灼热平原”上活动显然不合适,一是目标太大,二是太容易吸引怪物,三是一旦打起来,不管是容错率还是机动性都非常低。
所以李考虑到这个情况后,将连带他和战狂算进去的总共17人分成了8个组,这8个组相距不是太远,一旦发生什么情况也方便支援。一旦某一组遭遇了怪物,也不至于牵连到其他组。
《出云》的地图都非常大,经常是穿过一张地图后一个玩家都见不到,可是李在“灼热平原”上行走的这一会儿,竟然发现了4波玩家。有两拨是朝着城堡方向行走的,另外两拨,则是朝着不同的方向走去,估计也是去做任务去了。
李有个习惯,就是喜欢看别的玩家的属性,这也是玩其他网游养成的习惯。其实一开始是为了查看其他玩家的装备好坏,如果遇到装备好的就当过了一把眼瘾,如果遇到装备不如自己的,还能的满足自己的虚荣心。
李发现这几队玩家的等级都没有超过35级的,可是在“灼热平原”这种高等级地图里,别的玩家都是躲避不及呢,为什么会有大批玩家挤破头也要在这里升级?
李没想通,难道这里也有所谓的“刷怪点”?李想起了之前他玩过的一款游戏,每个地图或多或少都会影刷怪点”,所谓的“刷怪点”便是在某几个特定的地点,怪物的刷新速度快,刷新数量多,从而可以满足玩家快速获取经验的需求。
但是李转念一想也不对,刷怪的前提是在自己要和怪物等级差距不大的情况下,这群热级都和怪物起码相差7级以上,就算有刷怪点,也是怪物刷他们。
就在李思考这件事无果的时候,在李和战狂的右边,有他们的两人成员遭遇了火蜥蜴,非常猝不及防,他们家甚至都没看清楚火蜥蜴是从哪里跳出来的。
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