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总体的浏览了一圈员工们的工作状态,了解了一下他们的工作计划,关心了一下有没有什么难题。
一圈下来,韩棋总体感到满意。
主要的工作,都在有条不紊的推进着。
虽然这其中主要的功劳,在于韩棋,已经提供了方方面面的原型。
让员工们,只需要照葫芦画瓢。
在工作难度上,削减了不少。
但即便主要功劳在韩棋,员工们的作用也是不可忽视的。
仅凭韩棋自己,也很难打造出一款,符合赛博星科技水平的游戏嘛!
韩棋回到自己的座位上,打算继续完善一些后续需要提供的资料。
但此时韩棋接到了一个电话。
是一个陌生人的电话。
但在韩棋的通讯录里面备注了,来自于一名中间人。
中间人诚哥联系韩棋,说给韩棋联系了一笔生意——是关于《马克思佩恩》的版权扩展收入的。
《马克思佩恩》的游戏本体收入,是属于PNPD的。
但其他的收入,还是归韩棋管。
而且在公开层面上,PNPD并没有和《马克思佩恩》产生关系。
所以如果谁谁想要开发《马克思佩恩》的周边版权产品的话,那自然是得来联系韩棋的。
对于游戏除了销售之外的收入,韩棋向来是抱着欢迎的态度。
于是在中间人的安排下,韩棋和一家名叫冲击波的影视公司的经理见了面。
“韩总您好,我是冲击波影视娱乐有限公司的总经理莫俊。”
“莫总好。”
双方友好的打了招呼,寒暄几句之后,便切入了正题。
赛博星这种直奔主题,不拖拖拉拉浪费时间的商业风格,倒是很符合韩棋的心意。
“是这样的,《马克思佩恩》这款游戏,我们公司上上下下都非常的喜欢。”
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