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现场和网络上,针对新出CG的讨论可谓是热火朝天。
“刚才那颗从天而降的陨石是什么啊?”
“陨石雨是敌人,这也太恐怖了啊!”
“人类和兽人在大战,然后天上掉下燃烧的石头人,不知道这些石头人是不是阿尔萨斯堕落之后召唤的小弟?”
“感觉不像,这些石头人绿色的邪能火焰感觉不是阿尔萨斯的风格。”
“CG的旁白,总感觉信息量很大啊!”
“是反派兽人要洗白了吗?”
“什么洗白啊,兽人本来就不是坏的好吗!”
“总感觉魔兽的背景设定,比我想象的还要宏大,很难想象以后完整体的魔兽宇宙,会达到什么样的程度。”
韩棋注意到了玩家们对魔兽正式新作的期待。
许多人都猜到了后续的魔兽游戏作品,才会是完整版的。
不仅是玩家们这样想,就连韩棋也是这样计划。
因为《杜隆塔尔的成立》只是一款简单的,纯剧情游戏。
所以韩棋并没有把《杜隆塔尔的成立》当成一款特别重点的游戏。
只是一道前菜游戏。
虽然这款前菜游戏实现了很大程度上的爆款,甚至是幽灵有史以来成绩最好的游戏。
也成功的让魔兽的大名在游戏界无人不知无人不晓,甚至还出圈了成为了时下最火爆的游戏话题。
按理说,韩棋应该继续开发魔兽IP,急着打造魔兽宇宙才对。
但韩棋没有这样做,因为韩棋手头上可以制作的好游戏还有很多,并不需要一口气把魔兽开发到底。
韩棋没有打算一直躺在魔兽的IP上,而是把目光放的更远。
如果说之前的韩棋,只是一家工作室的老板。
但现在,韩棋感觉自己无论如何都不能说再只是一家工作室了。
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