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随后韩棋便先行离开了会议室,把空间让出来,让员工们自由的思考。
等待了几个小时之后,在外面玩了一会游戏的韩棋回到了会议室,看到员工们此时基本都正在休息。
而在他们的桌子上,也都或多或少的摆了一些纸张。
看来还是昨晚熬夜加上今天会议的消耗,导致都很疲倦了。
于是韩棋干脆又出去了一会,一直等到傍晚,韩棋给兄弟们点了晚餐。
一起享用过一顿精致尊享外卖之后,会议再次开始。
这一次鲜于驰首先发言:“《游戏发展国》的音乐太简单了点,我们首先要为游戏设计一整套完善的音乐,毕竟长时间的游戏过程中很可能会是很枯燥的。”
“有了多样变化的音乐润色,玩家们玩起来也会愉悦许多。”
韩棋点点头:“不错,音乐是一款大型游戏的重要元素,这也恰好是你的业务范围。”
田克猛则说道:“我想的是如果需要把游戏扩大10倍,那么很简单,但如果是想要把游戏扩大100倍,扩大1000倍?那或许把游戏充纯粹的模拟经营,扩大成为模拟经营的RPG游戏会是一个更容易实现的选择?”
感觉田克猛说到了一个重要的点,韩棋也是洗耳恭听。
田克猛继续说道:“我的想法暂时还不成熟,但我看到了游戏目前有很多养成的元素在,这些养成的元素完全可以拓展。”
“例如游戏中招人的环节,基本上是人才市场界面直接摇人,或者其他天降偶遇之类的。”
“我的初步想法是,我们扮演游戏公司的老板,但不是什么都一键处理的老板。”
“就比如招人的环节,是否可以把招人环节做出来,至少我们点击招人不再只是一个单调的界面,而是建造一个人才市场。”
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