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守卫星城副本地图。
游戏体验中封棋发现,怪物攻城的前三轮完全就是福利。
即使玩家没有团队配合能力,也能够轻松过关,攻城出现的怪物也都是无脑莽夫的类型,没有任何特殊能力,仅凭身体强度和武器,与守城的玩家进行对抗。
从第四轮开始,怪物的强度有了明显的变化。
这时候的怪物类型出现了会远程术法的类型,甚至还出现了会潜行偷袭的怪物,从第四轮开始,玩家之间的配合变得重要。
通过交流,玩家里有一部分人分解了自己之前选择的功法,改修其他类型的职业。
例如有部分玩家选择成为医疗兵,也有部分玩家选择打辅助,不断从后方购买药剂补充战场需求。
伴随怪物攻城的难度提升,每次通关都能给玩家们带去满满的成就感。
每次攻城结束,近乎全场欢呼声。
到了第八轮怪物攻城,怪物的AI得到了明显增幅,除了怪物配置上变得更为全面许多怪物甚至会主动躲闪攻击,不再是傻傻站在玩家面前硬抗伤害。
防守难度升级。
但玩家群体的实力也在第八轮有了显著的提升。
这时候基本都已经放弃了黑铁等级的装备、道具、药剂,等等物品,最低配置也是青铜级,绝大部分玩家将功法等核心成长体系升级至白银级。
对普通星城民众而言,这是他们从未体验过的感觉。
现实世界里的普通人即便知晓这个世界有超凡力量的存在,但真正能够驾驭超凡力量的终究是少数。
绝大部分都是普通人,他们接触的都是基础修炼功法,没有华丽炫酷的术法,对比灾变前的世界只是身体素质有了显著的增强
但在虚拟游戏里,他们可以体验到学控超凡力量的感觉。
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