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所以,林海也打算,有些时候换一下直播内容。
固然他要冲击巅峰赛第一,有要领取系统战令奖励的缘故,但是这件事肯定不能急,巅峰赛也有ELO机制的,有时候打多了,系统判定你沉迷于巅峰赛,肯定会给你增加难度,让你上分不那么轻松,从而加强你的游戏黏度。
这里不得不提一句,王者荣耀的这种机制其实是有问题的。
因为正常来说,一款游戏健康的模式应该是这样的:对于喜欢玩这个游戏,天天肝的那种玩家,应该给他匹配好队友,让他享受胜利,知道多玩就有好果子吃。
而对于那些玩得少的人,反正他们又对上分不那么迫切,游戏也爱玩不玩的,官方给他们匹配差劲的队友,也很合理,毕竟PVP游戏,有人赢就有人输,让多玩的人更多地赢,少玩的人增加游戏难度,正可谓多劳多得,少劳少得,是应有之意。
然而王者荣耀的机制是正好反过来。
对于沉迷游戏的玩家,官方就通过匹配垃圾队友给他们增加游戏难度,对于十天半个月没玩的,用户粘性不大的玩家,官方为了召回他们来玩王者荣耀,会给他们匹配好队友,让他们尝到胜利的甜头。
这不正好反过来么?
有些时候,对于真正热爱且沉浸于这款游戏的玩家来说,真的很搞人心态。
玩了一天,还特么掉了一堆分,7个小时以后还死命禁赛。
重点是,很多局还都不是自己的锅,每次都是匹配的脑瘫队友。
长久以往,玩家们的心态出问题了,反正选战力英雄我也是输,不如玩个绿豆,卡卡分,等到运气好了能连胜了我再打战力。
不知不觉,屠龙者终成恶龙,那些被搞心态的玩家,最终也不知不觉成了搞人心态的那些人。
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