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“66666666666——”
“666666——”
“牛B!”
“太帅了!”
“BeiTraveler还是强啊!”
“别尬吹,是娜美支援的好。”
“没有炼金在前面吸引火力留人,老鼠能干嘛?优势也是上路打出来的。”
“对。”
“吵什么吵,少了谁都不行。”
弹幕一阵喧嚣。
解说记得在台前也很是感叹:“娜美加入之后,YM完全不一样了,之前只有上路能打出优势,独木难支。”
“现在,两路占优。”
“压在对面塔前,想游走就能游走,对面还不好报点。”
“关键是辅助没动。”十一指出:“老牛留在线上,老鼠还会隐身,UE.F双人组以为娜美和Ming想找机会打一波,都不敢往回推。”
“这就很尴尬。”
“炼金补状态出装备,传送到下路,兵线刚刚过来。”
白赚两个人头。
一点损失都没有。
还能继续压着大树打。
大树对炼金其实是个不错的选择。
只要掏出一个1200金币的游魂斗篷,配合多兰盾、天赋加被动‘吸元秘术’回血,基本就可以无视毒雾的消耗。
炼金术士只有合成2900金币的‘兰德里的折磨’,依仗百分比特效,才有击杀大树的机会。
在这之前,伤害都不够。
以纯对线角度来说,大树在只求发育的情况下,是比较Counter炼金的。
毕竟打团作用大的多。
但YM把老鼠和老牛换上来了。
老鼠身上原本有一把小弯刀,拿到人头,去上路吃完兵线,回家又合成了攻速鞋,射在大树身上那叫一个枪枪入肉。
叫打野?
还是不行。
完全不具备还手的大树只要往前走一步,百分百是盲僧来了,不存在配合留人的可能。
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