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078:评分崩溃?

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《黑暗之魂》的发售无疑引起了轩然大波。

因为这款游戏在当下浮躁的环境下显得十分格格不入。

这款游戏相当自由,你甚至可以攻击NPC。

网上已经有不少人发帖吐槽他们“不小心”砍了灰心哥。

很多玩家就是管不住手,好奇地去砍一刀传火祭祀场里垂头丧气的灰心哥。

但是灰心哥并不是一刀就触发敌对的。

一刀你可以说是手滑,连砍三刀那肯定就是故意的了。

《黑暗之魂》为了防止你误操作,本身就有防手滑设置。

NPC要砍三刀才能触发敌对。

然后灰心哥就生你气了,玩家就悲剧了。

“那个灰心哥这么强怎么不去传火啊!”

“太恐怖了,这灰心哥比古达还厉害!”

更过分的是,就算你死亡后复活了,灰心哥的仇恨也没有重置,对方还是追着你杀!

有趣的地方的是,有些玩家上网发现NPC原来可以杀死之后,纷纷打开游戏尝试杀光传火祭祀场里的所有NPC。

结果当然是只能为自己的鲁莽行为付出惨痛代价。

只能删档重开,重新接受古达老师的教导。

发售不到24小时,网上就出现了大量表情包。

比如流传最广的一张表情包是“这游戏没有新手教程吗?古达:没想到吧!新手教程就是我!”

当然退款的玩家也有不少。

有些是连古达都过不去退款的,有些是在洛斯里克高墙体验过人生之后发现早就过了退款时限,怒而删游戏的。

这款游戏引起的争吵并不少。

很多被劝退的玩家都在网上发帖:

“这游戏垃圾,别玩!”

“千万别玩这款游戏!”

“我吐了,这游戏难度也太高了!”

“《黑暗之魂》数值设置一点也不合理!”

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