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曙光系统很快就会开放下载,到时候肯定会被大量的游戏设计师不断地改进、优化。
它的最初版本看起来并不科幻。
“不就是现有游戏AI的整合嘛”
很多事情,缺的就是个带头的人。
现在的曙光还很弱小,需要很多人的共同帮助,未来,曙光一定会像火的力量,烧遍游戏界。
离开游心科技,汪佳还用U盘拷贝了一份曙光V1.0版本。
算是提前拿到了这个系统。
曙光的2.0版本一定不会是游心科技完成的,也不会是玄游完成的。
它一定是由社区的力量,集合大量开发者的智慧完成的。
这大概也是为什么它叫做“曙光”的原因吧。
“刘凯,你先测试一下这个系统,然后加进《绝地求生大逃杀》里,出一个地狱人机模式!”
“好的汪总,但是地狱人机模式是个什么玩法?”刘凯问道。
“100玩家VS100个AI,活下来的一方获胜!数据记得都记录好,我们也要自己训练我们的曙光系统!”
汪佳想了想,如果玩家事先知道对手是AI,思维可能就不是平时对上真人对手的思维了。
于是改口道:“不要告诉玩家他们的对手是AI,就把这个模式称为称为阵营战吧,分为红蓝两个阵营,在地图里互相攻击,其中一方全灭游戏结束。”
“阵营模式取消毒圈,增加无人机或是生命雷达之类的探测道具,帮助玩家寻找敌人,不至于令玩家像个无头苍蝇一样瞎找。”
“玩家一样不带任何装备跳伞,游戏依旧有生存要素,一切生存物资都要在地图上找,如何分配物资让玩家自己解决!”
前期还是以训练曙光系统为目的,后面再让玩家与玩家之间战斗。
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