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只要是玩家,都会对这个反派产生一种来自内心深处的厌恶。
《绿洲》的设定也很有意思。
这是一个大型多人在线游戏,玩法是大杂烩,把所有游戏的玩法都统一到这一个游戏里面了。
每个人都可以在《绿洲》里找到自己喜欢的玩法。
这就像是一个第二世界,怪不得电影里的人会沉迷这款游戏。
越看彩蛋越多,这部电影给他带来的触动就越大,产生了一种内心深处的共鸣。
反派的一些习惯也非常符合这个反派不爱游戏看不起游戏的特点。
有哪个玩家会把密码写在纸上还贴在游戏设备旁边的???
反派将男主叫道办公室的时候,和男主说什么自己也喜欢游戏,自己也喜欢流行文化之类的。
但是男主随便问了几个游戏梗就戳穿了反派的谎言,说这些都是你背后的团队教你的,你根本不懂游戏也不懂流行文化!
哇!这个细节,导演和编剧真是用心了!
游戏是个亚文化,这个圈子的人在交流时,会充斥着大量的梗。
外人看起来会觉得这些人怎么都不说人话?
不懂梗的圈外人是无法交流的,不懂梗就是不懂梗,向圈外人怎么解释梗都没用,只有真心喜欢才会理解这些梗。
这也是为什么玩家们能轻松地分辨哪些是自己人,哪些是在网上看了点东西就来冒充玩家的骗子。
同好们见面只需要一句话就能分辨是不是朋友,有没有共同话题,能不能聊得来。
电影继续看下去,会发现有非常浓重的复古风潮。
他很快就理解了这种复古风潮的原因:
游戏发展史加起来也没多少年,现今的很多热门游戏IP其实都很年轻,但是由于技术迭代太快,导致了明明也就十多年前的东西,还没自己年龄大,但是现在看起来就像是史前文明的玩意。
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