电脑版
首页

搜索 繁体

第三十六章:新版的政体

热门小说推荐

最近更新小说

<!--go-->

此前版本中如果没有被势力控制的城市,就会以空城作为取代,用于提供玩家进行自定义势力。

但在这一版中空城不再存在,全部被地方政体给取代,不管是空城还是附邑乃至村落,全部被地方政体所控制。

拥有地方政体的区域会由临时AI进行管控,这些AI一共有三种倾向,安稳、恐惧和野心。

拥有安稳倾向的地方政体通常保持现状,尽力维持自己所在区域的安稳,并对入侵者进行一定抵抗。

这显然是针对原版疏漏而进行的改动,原版中那些属于空城的地方,所以数据几乎都是定死的,按理来说是不可能出现贼寇。

实际上也确实如此,但奈何贼寇可以从其他地区溜过来啊,然后当地治安就会飞速下降,可空城没有势力也就不会出现新贼寇,即便降到0都不会。

但是这种治安0的空城一旦被其他势力征服,所有恶果就会瞬间涌现出来,贼寇数量之大甚至能歼灭其他势力的主力军队。

针对这种设定在原版中出现了所谓的“毒丸战术”,故意把其他地方刷出来的贼寇往空城方向赶,给附近想要控制这片区域的势力一个大惊喜,等他们厮杀的差不多以后,在渔翁得利将其一块干掉。

然而地方政体出现后“毒丸战术”就彻底被堵死了,贼寇也会从地方政体所在区域刷出,地方政体也会进行治理与镇压贼寇。

拥有恐惧倾向的地方政体最受玩家欢迎,他们恐惧这个纷争的时代,所以会主动向附近强大的势力寻求庇护,直接节省控制附邑的时间。

至于拥有野心倾向的地方政体,当他们收集到足够钱粮并拥有一定军队后,就会主动出击不断进攻,征服周边其他属于地方政体的附邑与城市,最后脱离地方政体而变成一个独立的势力。

Loading...

未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。

尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!

移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。

收藏网址:www.sisiread.com

(>人<;)