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在忍者世界的设定中,玩家与同阵营NPC的关关系只有五种,分别是憎恨,厌恶,中立,友善和崇敬。玩家在这个世界里与NPC建立比较高的亲密度,还是很重要的。
当你和他【中立】时,你们进水不犯河水,平时风平浪静,一旦成为【憎恨】的关系,那么如果你身处野外,还正好碰上这个NPC时,那才真叫“祸不单行”,到时候,只能保佑这个NPC不是很记仇,或者立刻逃走;若是【厌恶】,那应该不会有生命危险,但是之后也无法从该NPC身上获得任何信息,包括任务信息,奖励信息。一旦你做任务需要和这个NPC有所交集,那么摆在你面前的只有两条路:一是暂放任务去刷好感度;二是直接放弃这个任务。
而当玩家和NPC之间的关系是【友善】的话,玩家就有机会能从NPC身上得到点什么,不论是装备还是金币。就譬如,魏都之前,靠自来也的神助攻,他最终与火影的关系突飞猛进到【友善】,结果,到最后,他不就获得了《影分身之术》吗?
这就是和玩家打好关系的好处!
再说了,NPC不仅仅有道具,技能,他还能带任务。如果运气好,还能在NPC身上触发到支线任务。
在【友善】之后的【崇敬】则是整个忍界里,关于玩家和NPC之间的关系最好的,等级也是最高的。当玩家真的达到这个关系的时候,,玩家能够有很大可能能获得NPC身上的机遇,或是其他的意外惊喜。
……
龙炸天灰溜溜地爬下线后,魏都和紫色蔷薇也终于进入了忍校内部,关于下忍筛选的考查地点。
在忍者学校里,像这样的对新手考核的下忍考察点,有大概几百个。此时,魏都他们进了某个教学楼里的老师集体大办公室。
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