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空之试炼,参与者用翔贝、或是骑乘飞行坐骑入场,进行团队“作战”,骑乘坐骑者不能离开坐骑。
入围的六十四队,将被随机抽取成八组,场地也是八角形,用一组的八支小队一同入场。
每个小队在各自的一角,半空中有差不多人头大小的“球门”一孔,并且每队各自有类似橄榄球形状,中间最粗的部分,只比球门小一圈的“空球”一枚。
每当有小队,将自己的空球,打入对方的球门,则得一分,不过每个球门最多也只能得一分,相反己方的球门被打进,则丢一分、最低零分……
期间每次有进球情况,则场次暂停,全场八队各自回到初始位置、重新开始。
而“空球”的材质特殊,很结实、却也不是无法破坏,如果“空球”被破坏、或是出界,则在这一轮重新开始之前,只能进行防守。
另外和海之试炼不同,没有持球的队员,可以相互攻击,不过禁止使用排击贝、闪光贝等强力攻击性空岛贝……
而持球手既不能攻击他人、也不能被直接攻击。
不过可以攻击离手的“空球”,也就可以用“空球”来进行攻击。
另外在场地上,球门前有防御区间、进攻区间,不能紧贴着球门防御,也不能直接杀到球门面前将球放进去……
加上空之试炼,就是在圣地的决斗场上进行,可观赏性自然强了许多。
与此同时,看这八队共同竞技的规则就知道,又是对大氏族有利——最大的两个氏族,各自入围的十队以上,必然会有同氏族的小队被分在一场之中,甚至运气好的话,可能一场有三四队同氏族。
如果不是阿克斯德沃被齐格摆了一道,那现在可能就有三个大氏族有超过十队入围!
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