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第五十章 连环阵图

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数据有些不对?

祁英珠凑过去看,然而这个世界既没有eel,也没有什么表格规则,大堆的数据以纯文字的形式挤在一起。小老虎看一眼就觉得头脑晕眩,更不用提能看出什么不对了。

吕延见她表情迷惘,便在某个数据上画了个圈。

然后又是一个......就这样画了十来个圈,放笔不言。

祁英珠立刻意会,便拿着这份数据和上次的数据,专门比对师父圈出来的几个数字。

果然,这么一比,便发现了问题所在。

如果是凡人之间的战事,人数一下子少了三分之一,从数量上就能明显地看出来,所以兵家便衍生出了很多对应的计策,比如灶台翻倍,草人添衣,将树枝绑在马尾巴上扫来扫去,营造千军万马的声势等等。

修士由于攻击手段依赖法宝和阵法,因此人数上面反而不好直观判断。

修为境界更高的高阶修士,其法术的威力可能抵得上两三四五个低阶修士,甚至更多。若是只看法术效果来判断人数,几乎是不可能的事情。

但吕延划出的数据,却是少有人关注的「战争阵法的恢复速度」。

战争阵法虽然容易操纵,但终究也是阵法,除了需要资源维持消耗外,也要有人操纵阵器进行主持。

一个法术打在阵法的某个位置,将那里的能量消耗掉,就必须赶紧提取资源来进行修复。在人均阵法造诣一般的情况下,过来维持阵法的人手越多,阵法的恢复速度也就越快。

祁英珠仔细比对数据,便意识到从这点上进行推论,那么今日的攻城战里,负责维持防御阵法的城内修士,从数量上有一个明显的下滑。

只是因为加强了资源消耗和阵法输出,所以才没有露出明显的颓势。

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